【技术分享】魔石商店和物品文件的修改教程
声明:此文章仅供游戏开发的技术分享交流,不涉及任何游戏的发行和运营,案例素材是网上的免费资料。
商店文件和物品文件的读取修改
复制补丁文件到GM工具目录下,如下图所示
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图示是老端案例,新端的文件名不一样,下面会具体说明。
老端文件:
Shop.dat、itemtype.dat
老端读取商店:
![图片[2]-【魔域教程】魔石商店和物品文件的修改教程-资源站](https://www.999zy.top/wp-content/uploads/2026/05/f08eb64cfaf3ffb4db0ec0f873a7dd4a_640_wx_fmtpngfromappmsgtpwebpwxfrom5wx_lazy1imgIndex1.jpg)
如图:GM工具-商店功能,左下角选择-私服格式,点击-根目录;
就可以读取到商店列表了,其中的VIP商店就是魔石商店,下面其他名称对应各个地图的金币商店NPC。
修改商店主要是:添加、删除、商品位置、魔石价格等操作,比较简单易懂,自行尝试即可。
修改完成后,点击左下角的-保存,在GM工具目录里,就会更新刚才修改的商店文件-Shop.dat;
复制修改后的补丁文件,粘贴到游戏目录或buding的ini文件夹下替换补丁,登录游戏就能看到修改效果。
老端读取物品:
![图片[3]-【魔域教程】魔石商店和物品文件的修改教程-资源站](https://www.999zy.top/wp-content/uploads/2026/05/5064c0c87b634bc6e2e29b251eedc17b_640_wx_fmtpngfromappmsgtpwebpwxfrom5wx_lazy1imgIndex2.png)
如图:GM工具-物价功能,左下角选择-私服DAT格式,点击-根目录;
就可以读取到物品列表了,里面包含了物品的各种参数;
修改完成后,点击左下角的-保存数据,在GM工具目录里,就会更新刚才修改的物品文件-itemtype.dat;
复制修改后的补丁文件,粘贴到游戏目录或buding的ini文件夹下替换补丁,登录游戏就能看到修改效果。
新端文件:
NewShop.dat、itemtype.fdb
新端读取商店:
![图片[4]-【魔域教程】魔石商店和物品文件的修改教程-资源站](https://www.999zy.top/wp-content/uploads/2026/05/8950b0f1cd7ba495d864dd5499c26525_640_wx_fmtpngfromappmsgtpwebpwxfrom5wx_lazy1imgIndex3.png)
如图:GM工具-商店功能,左下角选择-官服格式,然后点击-根目录;
就可以读取到商店列表了,左侧是魔石商店的各个分类,其他跟老端一样,修改后保存,替换补丁即可。
新端读取物品:
![图片[5]-【魔域教程】魔石商店和物品文件的修改教程-资源站](https://www.999zy.top/wp-content/uploads/2026/05/f3ec97b7219ae9c40d241248b4b76d5b_640_wx_fmtpngfromappmsgtpwebpwxfrom5wx_lazy1imgIndex4.jpg)
如图:GM工具-物价功能,左下角选择-官服FDB格式,点击-读取,会自动弹出GM工具的根目录,然后选择itemtype.fdb文件打开。
就能读取到物品列表了,其他操作跟老端一样,修改后保存即可。
注意事项:
必须2个文件都复制到GM工具目录下,才能正常读取商店。
用其他的GM工具原理也一样,有的GM工具可以选择客户端或buding目录进行读取,直接修改源文件。
不过还是建议这样单独复制一份出来,避免自己修改错误,保存后覆盖了原来的商店和物品文件,导致源文件找不回来了。
如果你的单机版本是登录器加载补丁的方式,替换buding.zip请参考文章:
单机教程:buding.zip补丁文件讲解+修改打包
——夏日






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